Transmedia archaeology. Fantascienza, pulp, fumetti
Transmedia archaeology. Fantascienza, pulp, fumetti | Livres anciens et modernes | Carlos A. Scolari (Autore), Paolo Bertetti (Autore), Matthew Fre, Eman (Autore)
Transmedia archaeology. Fantascienza, pulp, fumetti
Transmedia archaeology. Fantascienza, pulp, fumetti | Livres anciens et modernes | Carlos A. Scolari (Autore), Paolo Bertetti (Autore), Matthew Fre, Eman (Autore)
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Détails
- Auteur
- Carlos A. Scolari (Autore), Paolo Bertetti (Autore), Matthew Fre, Eman (Autore)
- Éditeurs
- Armando Editore 2020
- Thème
- Fantascienza Science Fiction
- Description
- S
- Jaquette
- False
- Etat de conservation
- Comme neuf
- Reliure
- Couverture souple
- Dédicacée
- False
- Premiére Edition
- False
Description
8vo, br. ed. 189pp. Il transmedia storytelling, concettualizzato da Henry Jenkins nel 2003, si diffonde a partire dall'affermazione di una convergenza tecnologica e culturale. Ogni testo prodotto entra cosÏ in una rete intertestuale complessa, generando nuove pratiche di fruizione e narrazione. Gli autori, prendendo in esame casi come "Conan il Barbaro", "Superman" e "L'Eternauta", e spaziando tra generi e media differenti come la fantascienza, il pulp e il fumetto, dimostrano che il transmedia storytelling nasce molto prima dell'era digitale. All'interno del volume Ë inoltre presente un saggio intitolato "Transmedia Paradigma: more than meets the eye" a cura di Giovanni Ciofalo (Sapienza Universit‡ di Roma).