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F FUMETTI
Il fumetto, pur avendo origini antichissime (basti pensare ai dipinti sulle caverne degli uomini preistorici) è in realtà nato nel XIX secolo, principalmente negli Stati Uniti, dove ancora oggi gode di una larghissima diffusione.
Negli Stati Uniti, soprattutto agli inizi, il fumetto nasce come un’appendice dei giornali, in una sezione apposita, con frequenza per lo più feriale: poi finalmente si sviluppa come un genere a sé, anche se con molte titubanze, dato che la loro pubblicazione poneva rischi editoriali altissimi.
Questo spiega quindi tirature iniziali relativamente basse per personaggi di fumetti divenuti poi famosissimi.
In termini di valore, basterà a questo proposito citare il primo numero di “Action Comics”, pubblicato nel  giugno del 1938, e che conteneva il primo fumetto di Superman: è stato battuto all’asta per un milione di dollari !
Per l’Italia occorre evidenziare il genio di un editore quale Arnoldo Mondadori, che grazie a un contratto in esclusiva con Walt Disney, creò una scuola di disegnatori italiani di grandissima qualità: queste pubblicazioni hanno anche un grande interesse commerciale, sia per il periodo dell’anteguerra che dell’immediato dopoguerra.

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    • STAR COMICS
    • Libreria: Supergulp di Rem Srl (Italia)
    • Valutazione libreria:
    • Note Bibliografiche: Aladdin è un bambino vagabondo che viaggia di città in città vivendo alla giornata. Non sempre incontra gente generosa disposta a fargli un po' di carità ma la cosa non lo turba, perché gli basta suonare il suo flauto magico per richiamare una gigantesca creatura pronta a difenderlo da qualunque malintenzionato! In questo numero Aladdin dovrà tirare fuori tutta la sua determinazione per il bene del suo paese natio... Ma che ne è stato del potere di cui era in possesso finora? Inoltre, si farà finalmente luce sulle caratteristiche speciali degli strumenti metallici legati ai Jin! continua a leggere
    • STAR COMICS
    • Libreria: Supergulp di Rem Srl (Italia)
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    • Note Bibliografiche: Aladdin è un bambino vagabondo che viaggia di città in città vivendo alla giornata. Non sempre incontra gente generosa disposta a fargli un po' di carità ma la cosa non lo turba, perché gli basta suonare il suo flauto magico per richiamare una gigantesca creatura pronta a difenderlo da qualunque malintenzionato! In questo numero Aladdin e i suoi amici iniziano a muoversi verso Balbad per salvare l'amico Alibaba. Sul posto, tuttavia, Aladdin si troverà di fronte a un altro "Magi" che sembra in possesso di un oscuro potere... Il nuovo capitolo della storia ispirata alle favole de Le mille e u... continua a leggere
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    • Note Bibliografiche: Aladdin è un bambino vagabondo che viaggia di città in città vivendo alla giornata. Non sempre incontra gente generosa disposta a fargli un po' di carità ma la cosa non lo turba, perché gli basta suonare il suo flauto magico da cui fuoriesce una gigantesca creatura pronta a difenderlo da qualunque malintenzionato! In questo numero, mentre il nostro piccolo avventuriero e il suo amico Alibaba vagano all'interno del dungeon alla ricerca di un tesoro nascosto, si trovano coinvolti in un grosso guaio... continua a leggere
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    • Note Bibliografiche: Requiem è fuori controllo e, aperti gli occhi sul suo vero obiettivo, comincia a tramutare ogni essere vivente in una diversajorma di vita. Nel bel mezzo di questa situazione critica, Diavolo, che era rimasto nascosto cercando di risolvere proprio il mistero di Requiem, rivela la pròpria identità nel tentativo di impossessarsi della freccia! Dove condurrà il potere di questa forzàcapace di dominare qualsiasi cosa? continua a leggere
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    • Note Bibliografiche: Giorno e i suoi compagni sono diretti al Colosseo per incontrare qualcuno che conosce il segreto del Boss, ma Secco e il suo Oasis, nel tentativo di anticiparli, sbarrano la strada a Bucciarati. Questi, pur avendo perso i sensi, si spinge con determinazione verso il luogo dell'appuntamento, ma... Chi sarà in realtà l'uomo che li sta aspettando...? continua a leggere
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    • Note Bibliografiche: Quindici anni fa il Boss si trovava di sicuro qui! Il gruppo raggiunge la spiaggia che stava cercando, ma mentre Abbacchio, con il suo Moody Blues, si appresta a far rivivere il passato del Boss, qualcuno li attacca! Bucciarati mette il nemico con le spalle al muro, ma ciò che si trova davanti è uno strano bambino... Proprio in quel momento Abbacchio, a un passo da svelare il mistero, viene ucciso dal Boss...?! continua a leggere
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    • Note Bibliografiche: Il passato del Boss è nascosto In Sardegna! Giorno e gli altri rubano un aereo e prendono il volo dopo aver, fin troppo facilmente, abbattuto un avversario che li ha raggiunti in aeroporto. Subito dopo, però, trovano misteriose ossa di dita a bordo. In realtà si tratta di uno Stand nato dal rancore del nemico appena eliminato sulla pista. È possibile fermare uno Stand che continua a crescere pur non avendo un portatore? continua a leggere
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    • Note Bibliografiche: In questo numero Trish scompare apparentemente nel nulla. Nella mente di Giorno si fa strada un terribile dubbio riguardo alle intenzioni del boss a capo dell'organizzazione Passione... Che ne sarà della ragazza? continua a leggere
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    • Note Bibliografiche: In questo numero un nuovo sicario sguinzaglia contro i nostri amici uno Stand davvero speciale, che li metterà in seria difficoltà. Infatti, non solo lo Stand è praticamente indipendente dal suo portatore, ma possiede la caratteristica di scomporre a proprio piacimento oggetti ed esseri viventi, ricomponendoli in altre forme! continua a leggere
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    • Note Bibliografiche: Tornano le avventure della famiglia Joestar in una nuova edizione riveduta e corretta. La quinta serie ci ha portato nell'Italia del nuovo millennio, e in questo numero GioGio inizia a comprendere meglio il potere del suo Stand. Assieme a Bucciarati e alla sua banda, formata dai giovanissimi Narancia, Fugo, Abbacchio e Mista, GioGio nasconde Trish in un vigneto, ma il diabolico Formaggio riesce a rintracciare uno di loro e lo attacca col potere rimpicciolente del suo Stand, Little Feet... continua a leggere
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    • Note Bibliografiche: Dopo essere entrato a far parte dell'organizzazione criminale nota come "Passione", Giorno ne uccide uno dei capi, il crudele Polpo. Il ragazzo viene poi assegnato alla squadra di Bucciarati e inviato sull'isola di Capri per recuperare il patrimonio lasciato dal defunto boss. Durante il viaggio, tuttavia, un portatore di Stand che mira a impadronirsi dell'enorme fortuna si intrufola sulla nave... continua a leggere
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    • Note Bibliografiche: Entriamo con questo numero nella nuova saga Vento Aureo, e vediamo levarsi il sipario nell'Italia del nuovo millennio. Jotaro Kujo ha spedito in missione Koichi Hirose perché indaghi su di un misterioso ragazzo di nome Haruno Shiobana. Quest'ultimo, infatti, potrebbe nascondere un passato a dir poco sconvolgente... continua a leggere
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    • Note Bibliografiche: Aver vinto una grossa somma di denaro alla lotteria costringe Josuke e Okuyasu ad affrontare Shigechi. La lotta contro Harvest, in netta superiorità numerica, è molto dura, ma i due amici riescono a cavarsela giocando d' astuzia, e infine si riconciliano con l'avversario. Per quest'ultimo, tuttavia, le disavventure non sono finite: avendo raccolto per errore la busta del panettiere sbagliata, il corpulento portatore di Stand trova nascosto al suo interno qualcosa di inatteso e... terrificante! continua a leggere
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    • Note Bibliografiche: Josuke decide di andare a caccia del ratto a cui Akira Otoishi ha donato uno Stand grazie all'Arco e alla Freccia ma, a differenza del compassato Jotaro, non è in grado di mantenere la calma di fronte a un avversario così orrido e sfuggente. A furia di cercarlo, i nostri riescono infine a stanare l'animale, che ha il potere di sciogliere la carne, e ad abbatterlo, ma a quanto pare il nemico a quattro zampe non era solo... continua a leggere
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    • Note Bibliografiche: A grandissima richiesta, tornano le avventure della famiglia Joestar in una nuova edizione interamente riveduta e corretta. Assolutamente irrinunciabile per tutti coloro che hanno amato JoJo nella prima edizione! - Nuovo formato - Nuova grafica - Dialoghi riveduti e corretti - Nuovo adattamento grafico - Volumi di OLTRE 300 PAGINE ciascuno Un'occasione imperdibile per tutti i giovani lettori che non hanno ancora avuto l'opportunità di leggere uno dei manga "generazionali" più epici dell'ultimo ventennio. Si conclude questo mese la miniserie BATTLE TENDENCY, e il mese prossimo inizierà la te... continua a leggere
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    • Note Bibliografiche: Joseph Joestar è riuscito a sconfiggere il diabolico Eisidisi, ma la pietra rossa dell'Asia è stata trafugata! JoJo e compagni partono alla sua ricerca, diretti in Svizzera... Cosa troveranno ad attenderli? E cosa nasconde il misterioso passato dell'enigmatico Caesar Zeppeli? continua a leggere
    • GIUNTI, 2017
    • Libreria: Supergulp di Rem Srl (Italia)
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    • Note Bibliografiche: L'universo dei leggendari personaggi del mondo Disney visto attraverso gli occhi dei più importanti disegnatori di comics mondiali come Tébo, Cosey, Lewis Trondheim e Nicolas Keramidas. Età di lettura: da 6 anni. continua a leggere
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    • Note Bibliografiche: A causa dei debiti del padre, Nanami Momozono ha perso tutto e si è ritrovata a dover vivere in un vecchio e decrepito tempio shintoista, ospite nientemeno che di una divinità! La condizione per poter restare è farsi carico del suo lavoro... Nanami è riuscita a salvare Tomoe, gravemente ferito, e portandolo fra le braccia si dirige verso la casa di Yukiji. Quest'ultima, dal canto suo, sospetta che lui sia un mostro... Nanami cercherà di aiutarlo, evitando il più possibile di interferire nel suo passato! continua a leggere
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