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Il coding nella scuola primaria

Il coding nella scuola primaria | Libri antichi e moderni | Daniele Angeloni, Paolo Cardini, Gaetano Bruno Ronsivalle

Libri antichi e moderni
Daniele Angeloni, Paolo Cardini, Gaetano Bruno Ronsivalle
Youcanprint, 2017
21,38 € 22,50 €
(Tricase, Italia)

Metodi di Pagamento

Dettagli

  • Anno di pubblicazione
  • 2017
  • ISBN
  • 9788892675742
  • Autore
  • Daniele Angeloni, Paolo Cardini, Gaetano Bruno Ronsivalle
  • Pagine
  • 206
  • Collana
  • Youcanprint Self-Publishing
  • Editori
  • Youcanprint
  • Soggetto
  • Insegnamento di materie specifiche, Materiale didattico: informatica, tecnologie della comunicazione e computer, Scuole primarie e secondarie inferiori
  • Stato di conservazione
  • Nuovo
  • Lingue
  • Italiano
  • Legatura
  • Brossura
  • Condizioni
  • Nuovo

Descrizione

"Il coding nella scuola primaria" è un manuale per apprendere le tecniche di insegnamento del Coding ai bambini della Scuola primaria, destinato a insegnanti, educatori e genitori. Uno strumento utile operativo che desidera fissare i principi basilari del Coding, pianificando con cura le attività didattiche. Il Modulo 1 introduce alcuni concetti propedeutici come quello di "Dialogo con la macchina", la distinzione tra destra e sinistra e la capacità del bambino di immaginare se stesso nei panni di qualcun altro. Il Modulo 2 fornisce una panoramica sui fondamenti della programmazione e sul loro rapporto con lo sviluppo del pensiero logico e della capacità di sintesi del bambino, come il concetto di algoritmo e di ciclo continuo. Il Modulo 3 si focalizza su alcuni concetti astratti fondamentali per la rappresentazione e la gestione degli elementi in uno spazio, come gli angoli di rotazione e le strutture condizionali "Se-Altrimenti". Il Modulo 4 fornisce le istruzioni per l'applicazione dei principi del Coding alla creazione di storie, videogiochi e ambienti digitali attraverso gli strumenti descritti nel manuale (Code.org, Scratch e Minecraft Education Edition).

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