TUTTO DOPPIO. MONDI VIRTUALI E CLONAZIONE UMANA
TUTTO DOPPIO. MONDI VIRTUALI E CLONAZIONE UMANA | Libros antiguos y modernos | Marcello Monaldi
TUTTO DOPPIO. MONDI VIRTUALI E CLONAZIONE UMANA
TUTTO DOPPIO. MONDI VIRTUALI E CLONAZIONE UMANA | Libros antiguos y modernos | Marcello Monaldi
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Detalles
- Año de publicación
- 2005
- ISBN
- 9788871889481
- Lugar de impresión
- NAPOLI
- Autor
- Marcello Monaldi
- Volúmenes
- 1
- Serial
- Volume 3 di Etica pratica
- Editores
- ALFREDO GUIDA
- Formato
- 22 cm
- Materia
- Sociologia, Antropologia, Scienze sociali, Comunicazione, Cultura, Arti visive, Cinema, Etica, Estetica, Filosofia
- Descripción
- BROSSURA
- Sobrecubierta
- False
- Conservación
- Nuevo
- Idiomas
- Italiano
- Encuadernación
- Tapa blanda
- Primera edición
- True
Descripción
DISPONIBILITÀ GARANTITA AL 99%; SPEDIZIONE ENTRO 12 ORE DALL'ORDINE. RIMANENZA DI MAGAZZINO PARI AL NUOVO.
Sostituire: le immagini stanno al posto delle cose, come del resto le parole. Estendere: gli strumenti tecnici sono un'estensione del corpo. Oggi si danno però anche nuove possibilità: immagini, come quelle della realtà virtuale, che diventano un mondo a parte, procedure di intervento sulla materia vivente, come la clonazione, in grado di riprodurre individui geneticamente identici. La duplicazione del mondo e del corpo non è più esclusivamente simbolica o estensiva: nuovi doppi si affacciano all'orizzonte. In questo libro si tenta di decifrarne la natura. Due i punti focali: l'impatto delle tecnologie digitali sulle arti visive e le questioni etiche sollevate dalle prospettive della clonazione riproduttiva e terapeutica.
Informazioni bibliografiche
Titolo: Tutto doppio: mondi virtuali e clonazione umana
Collana: Volume 3 di Etica pratica
Autore: Marcello Monaldi
Editore: Napoli: Alfredo Guida 2005
ISBN: 8871889487, 9788871889481
Lunghezza: 268 pagine; 22 cm
Soggetti: Sociologia, Antropologia, Scienze sociali, Comunicazione, Cultura, Platone, Clonazione, Immagine, Caverna, Sofismo,
Mimesis, Glosse, Arti visive, Cinema, Digitalizzazione, Tecnologia, Pittura, Immagine digitale, Immaginario, Omero, Allan Poe, Ombre, Riflessi, rapporto uomo-macchina, mentalità tecnica, embrione umano, fecondazione, Etica, Estetica, Filosofia
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